Çalışma Bazı Video Oyunlarının Beynin Öğrenme ve Hafıza Sistemini Etkileyebileceğini Gösteriyor
Yeni bir video oyunları çalışmasında, araştırmacılar, beynin hipokampal sisteminin, bir kişinin kullandığı navigasyon stratejisinin yanı sıra oyunun türünden etkilendiğini buldular.
Hipokampus, mekansal öğrenme, gezinme ve hafıza ile ilişkili beyin bölgesidir ve sağlıklı biliş için kritiktir.Hipokampus ne kadar tükenirse, kişi beyin hastalıkları ve depresyondan şizofreniye, TSSB ve Alzheimer hastalığına kadar değişen hastalıklara yakalanma riski o kadar artar.
Birinci şahıs atış oyununda gezinmek için yer işaretleri gibi uzamsal hafıza stratejilerini kullanmayan, ancak oyunda yollarını bulmak için sayma ve modelleme gibi tepki stratejilerine kendiliğinden güvenen oyuncular daha da etkilenir.
Bunlar, dergide yayınlanan çeşitli çalışmaları yürüten Kanada'daki Montreal Üniversitesi ve McGill Üniversitesi'nden araştırmacıların bulgularıdır.Moleküler Psikiyatri.
Araştırmacılar ilk olarak, ya alışkanlıkla aksiyon video oyunları oynayan ya da hiç oynamayan 33 kişinin hipokampal gri maddesindeki farklılıkları araştırdılar. Katılımcılar, gezinmek için kullandıkları stratejiler hakkında sorgulandı.
Uzamsal öğreniciler, labirentteki hedef nesneler ve belirli yer işaretleri arasındaki ilişkiyi öğrenerek bir labirentteki sanal gerçeklik görevini çözerler.
Yanıt öğrenenler, yol boyunca belirli dizileri hatırlamak için sayma, modelleme ve bir dizi eylemi ezberlemeyi kullanır.
Araştırmacılar, alışılmış aksiyon video oyunu oyuncularının hipokamplarında önemli ölçüde daha az gri madde olduğunu keşfettiler ve daha yüksek oranda yanıt stratejileri kullandılar.
Sonraki iki çalışmada, 43 ve 21 katılımcıdan oluşan yeni gruplar, bir aksiyon video oyunu (Call of Duty veya Battlefield gibi), bir 3D platform oyunu (Super Mario 64 gibi) veya bir aksiyon hakkında 90 saatlik eğitim aldı. rol yapma oyunu (Dead Island gibi).
Tüm katılımcılara manyetik rezonans görüntüleme (MRI) beyin taramaları yapıldı ve beyin doku yoğunluğu ölçüldü.
Araştırmacılar, birinci şahıs atış oyunlarının, uzamsal olmayan tepki stratejileri kullanan katılımcılarda hipokampustaki gri maddeyi azalttığını buldular.
Eğitim aldıktan sonra, hipokampüse bağlı mekansal stratejiler kullanan katılımcıların gri maddesinde bir artış oldu. Büyüme, 3 boyutlu platform oyunları üzerinde eğitim almış kontrol grubunda, beynin ya hipokampusta ya da işlevsel olarak bağlı entorhinal korteks alanında görüldü.
Montreal Üniversitesi'nde doçent olan Dr. Greg West, "Bu sonuçlar, bir kişinin kullandığı navigasyon stratejisine ve oyunun türüne bağlı olarak video oyunlarının hipokampal sistem için yararlı veya zararlı olabileceğini gösteriyor" dedi. Araştırma.
Birçok oyunun ekranına yerleştirilen oyun içi GPS ve yol bulma rotalarının, oyuncuları farklı yer işaretleri arasındaki ilişkiyi hatırlamak gibi uzamsal stratejiler kullanmak zorunda kalmadan doğru yönde teşvik ettiğini öne sürüyor.
West'e göre, GPS veya yol bulma rotaları olmadan tasarlanan aksiyon oyunları, hipokampusa bağlı navigasyonu teşvik edeceği için uzaysal öğrenmeyi daha iyi teşvik edebilir.
Sonuçlar ayrıca, çocuklar ve yetişkinler arasında görsel kısa süreli bellek ve görsel dikkat gibi bilişsel becerileri geliştirmek için video oyunları kullanırken dikkatli olunmasını öneriyor.
West, "Aksiyon video oyunlarına dayanan bilişsel eğitim tedavileri daha iyi görsel dikkat becerilerini geliştirebilirken, mevcut sonuçlar hipokampal gri maddede bir azalma ile ilişkili olabileceğini gösteriyor" diye açıklıyor.
Kaynak: Springer