Daha Yakın Tehditler Beyinde Daha İlkel Korkuyu Tetikleyebilir

Algılanan bir tehdit uzaktaysa, insanlar beynin daha fazla problem çözme alanlarıyla meşgul olma eğilimindedir. Ancak tehdit acil ve yakın geliyorsa, hayvan içgüdüleri devreye girerek çok az mantıksal muhakemenin gerçekleşmesine izin veriyor, dergide yayınlanan yeni bir sanal gerçeklik (VR) çalışmasına göre Ulusal Bilimler Akademisi Bildiriler Kitabı.

Bu tür ilkel tepki, yakın çekim tehdidi korkusunu ortadan kaldırmayı zorlaştırır ve deneyimden dolayı uzun vadeli stres yaşama olasılığınız artar.

Araştırmalar, tecavüz ve diğer fiziksel saldırılar gibi vücuda dokunan travmatik olayların, bir mesafeden görülen travmalara göre travma sonrası stres bozukluğu (TSSB) ile daha güçlü bir şekilde bağlantılı olduğunu göstermiştir.

Şimdi, çalışma katılımcılarını beyinleri bir MRI makinesi tarafından taranırken 3B sanal gerçeklik ortamına yerleştiren akıllıca bir uyarlama sayesinde, araştırmacılar bu beyin tepkilerinin devrelerinin nasıl farklı olduğunu gördüler.

“Klinik olarak, TSSB geliştiren kişilerin kişisel alanlarını işgal eden tehditler, saldırıları veya tecavüzleri ya da yakın bir mesafeden bir suça tanık olma olasılığı daha yüksektir. Duke Üniversitesi'nde psikoloji ve sinirbilim profesörü olan kıdemli yazar Dr. Kevin LaBar, bu uzun süreli tehdit hafızasını geliştirme eğiliminde olan insanlar ”dedi.

LaBar, "Bilgisayar ekranına sabit bir mesafeniz olduğundan bunu laboratuvarda hiç inceleyemedik," dedi.

Ancak Duke yüksek lisans öğrencisi Leonard Faul ve doktora sonrası doktora öğrencisi Daniel Stjepanovic, bir 3D televizyon, bir ayna ve bazı MRI güvenli 3D gözlükler kullanarak bunu yapmanın bir yolunu buldular.

LaBar, "Bir IMAX deneyimi gibi," dedi. "Tehditkar karakterler ekrandan belirdi ve siz bu sanal dünyada dolaşırken kişisel alanınızı istila ederlerdi ya da daha uzaktaydılar."

Çalışma için 49 katılımcı, beyinleri taranmış MRI tüpünde uzanırken ya karanlık bir sokakta ya da daha parlak, ağaçlarla çevrili bir sokakta hareket etmelerini sağlayan birinci şahıs VR simülasyonunu deneyimledi. Güvenli anılara karşı tehdit için bağlam sağlamak amacıyla ortam sesi ve görsel arka planı değiştirildi.

Testin ilk gününde gönüllüler, "tehdit avatarı" iki adım ötede veya 3 metre uzakta göründüğünde hafif bir şok yaşadılar, ancak güvenli avatarı aynı mesafelerde gördüklerinde değil.

Bulgular, yakın tehditlerin daha korkutucu olduğunu ve limbik ve orta beyin “hayatta kalma devresi” ni, uzaktaki tehditlerin yapmadığı bir şekilde devreye aldıklarını gösteriyor.

Ertesi gün, katılımcılar aynı senaryolarla tekrar karşı karşıya kaldılar, ancak başlangıçta onlara tehdit edici bağlamı hatırlatmak için sadece birkaç şok verildi. Bir kez daha denekler, yakın tehditlere uzak tehditlere göre daha büyük bir davranışsal tepki gösterdi.

LaBar, "İkinci gün, hem yakın hem de uzak tehditler için korkunun eski haline döndürülmesiyle karşılaştık, ancak yakın tehdit için daha güçlüydü," dedi.

Daha da önemlisi, hayatta kalma devrelerini devreye sokan yakın tehditlerin de artık şok üretmediklerinde söndürülmesinin daha zor olduğu kanıtlandı. Kortekste üst düzey düşünmeyi daha fazla meşgul eden daha uzak tehditleri söndürmek daha kolaydı. LaBar, yakın tehditler beyincikle etkileşime girdi ve bu sinyalin kalıcılığı, ertesi gün ne kadar korkunun yeniden ortaya çıkacağını öngördü. "Bu evrimsel olarak daha eski korteks."

LaBar, beynin bu düzeyde travmaya verdiği tepkiyi anlamak, TSSB için yeni tedavilere işaret edebilir.

"Serebellumun müdahale etmek için ilginç bir yer olabileceğini düşünüyoruz" dedi. "Klinik olarak bu yeni bir müdahale hedefi. Beyincikteki bu kalıcı tehdit temsilinden bir şekilde kurtulabilirseniz, daha sonra (korkuyu) eski durumuna getirme olasılığınız azalabilir. "

Kaynak: Duke Üniversitesi

!-- GDPR -->