Pokemon Duygusal İyileştirmeye Bağlı

Wisconsin-Madison Üniversitesi'nin yeni bir araştırma çalışması, Pokemon Go oyuncularının mutlu insanlar olduğunu ortaya koyuyor. Araştırmacılar, oyunu oynamanın katılımcıların duygusal ve sosyal yaşamlarını geliştirdiğini ve fiziksel aktivite düzeylerini geliştirdiğini keşfetti.

Özellikle, Wisconsin Üniversitesi-Madison medya araştırmacıları, Pokemon Go kullanıcılarının olumlu, arkadaş canlısı ve fiziksel olarak aktif olma olasılığının daha yüksek olduğunu buldular.

Araştırma bulguları dergide yer alıyorMedya Psikolojisi.

Wisconsin-Madison Üniversitesi'nde eğitim medyası okuyan bir yüksek lisans öğrencisi olan James Alex Bonus, oyun yeni olduğunda oyuna katılan kalabalığa katıldığını, ancak haber kapsamındaki tepkilerin karışımına şaşırdığını söylüyor.

Bonus, "Dikkati dağılmış insanların ağaçlara girip koşarak veya sokağa girmesiyle ilgili çok sayıda olumsuz basın vardı" diyor. "Ama aynı zamanda, dışarıda birlikte güzel vakit geçiren insanların da gerçekten keyif aldığını gördünüz."

Pokemon Go'nun yaratıcısı Niantic şu anda 65 milyon düzenli kullanıcı ve 650 milyondan fazla uygulama indirmesi olduğunu iddia ediyor.

Oyunun yayınlanmasını izleyen ilk birkaç haftada bile - oyuncuların parklar ve kamu binaları gibi yerlerde gizlenen vahşi, sanal Pokemon yaratıklarını "yakaladıkları" ve onları birbirlerine karşı savaşmaları için eğittikleri - oyuncular kaldırımlarda kolayca seçilebiliyordu. .

Oyunun ani popülerliği, araştırmacılara oyun alanını ve kuralları gerçek dünyaya yaymak için mobil teknolojiden yararlanan artırılmış gerçeklik oyunlarının (Pokemon Go gibi uygulamalar) etkilerini yakalama fırsatı sundu.

Bonus, "Oyun oynamanın ve telefonunuzda bulunmanın, bazı şeylerden uzaklaşan olumsuz bir sosyal deneyim olduğu fikri var, ancak büyük oyuncu gruplarına deneyimlerini sormak için pek fazla şans olmadı" diyor.

Yüksek lisans öğrencisi Irene Sarmiento ve iletişim sanatları Profesörü Marie-Louise Mares dahil olmak üzere araştırmacılar, oyunun başlamasından üç hafta sonra yaklaşık 400 kişiyle anket yaptı ve Pokemon'a geçmeden önce duygusal ve sosyal yaşamları ve fiziksel aktivite seviyeleri hakkında sorular sordu.

Ankete katılanların yüzde 40'ından fazlasının Pokemon Go oyuncuları olduğu ortaya çıktı ve bu insanlar daha çok egzersiz yapıyor - en azından hızlı yürüyor - ve daha çok olumlu duygular ve nostalji yaşıyorlar.

Bonus, "İnsanlar bize refahla farklı ilişkilerle ilgili çeşitli deneyimlerden bahsetti" diyor. "Ancak, Pokemon Go oyuncuları çoğunlukla hayatlarının daha değerli, daha tatmin edici olduğunu ve onları daha dayanıklı hale getirdiğini hissettiren olumlu şeyler hakkında daha çok şey söyledi."

Onlar da daha sosyaldi. Oyuncular, oyuncu olmayanlara göre yeni arkadaşlar edinme ve eski dostlukları derinleştirme olasılıkları daha yüksekti.

"Ne kadar çok insan oynuyorsa, o kadar çok yeni bağlantılar kurmayı yansıtan davranışlara giriyorlardı - Facebook arkadaşları ediniyorlar, kendilerini yeni biriyle tanıştırıyorlar, biriyle telefon numaralarını değiş tokuş ediyorlar veya eski arkadaşlarla daha fazla zaman geçiriyor ve onlar hakkında yeni şeyler öğreniyorlardı. Bonus diyor.

Şaşırtıcı bir şekilde, daha fazla sosyal kaygı gösteren anket katılımcılarının, oyunun yönleri insanlarla (yabancılar dahil) şans eseri etkileşimleri teşvik etmesine rağmen, Pokemon Go oyuncuları olma olasılığı daha düşük değildi.

Oyunun yaygın tanımlarına ve araştırmacıların beklentilerine aykırı olan bu gibi sonuçlar, Bonus'u medyayla etkileşime girmenin yeni yollarını araştırmaya daha fazla ilgi gösteriyor.

"Medyaya bu kadar sık ​​bakmıyoruz, ama belki de bakmalıyız," diyor. "Genellikle medyadaki şiddete, saldırganlığa ve düşmanlığa odaklanıyoruz, ancak medyanın iyi yaşam deneyimlerine katkıda bulunduğu fırsatlar da var."

Kaynak: Wisconsin Üniversitesi

!-- GDPR -->