Portly Çizgi Film Karakterleri Çocuklara Yanlış Sinyal Gönderiyor
Yeni bir araştırma, çocukların aşırı kilolu çizgi film karakterlerini izledikten sonra kötü beslenme alışkanlıklarına sahip olduğunu keşfediyor.
Bununla birlikte, ağır modelleri görmeden önce sağlıklı davranışları hatırlatılabilirse, daha iyi bir seçenek seçebilirler.
Colorado Boulder Üniversitesi araştırmacıları, türünün ilk örneği olan bir araştırmada, çocukların tombul çizgi film modellerini gözlemledikten sonra daha düşük beslenmeli, kurabiye ve şeker gibi yüksek kalorili yiyecekler tükettiğini buldu.
Araştırmacılar, bulguların, çocukların 1970'lerde McDonald's restoranı tarafından yaratılan, çürük, milkshake seven bir yaratık olan Grimace gibi çizgi film karakterlerinin görünen vücut ağırlığına duyarlı olduklarını gösterdiğine inanıyor.
Araştırmaya göre, yaratıklar hayali olsalar da çocuklar yumurtamsı veya yumurta şeklindeki karakterleri aşırı kilolu olarak algılama eğiliminde.
Araştırmanın baş yazarı Margaret C. Campbell, "Bunun gibi araştırmalar yeni olduğu için - çocuklara bakıldığında ve özellikle çizgi film karakterlerinin klişelerine bakıldığında - çocukların vücut ağırlığı normlarının farkında olup olmayacağından emin değildik," dedi.
"Ama şaşırtıcı bir şekilde, çizgi film yaratıklarına - gerçek bir dayanağı olmayan yaratıklara tipik insan standartlarını uyguluyorlar."
Buna ek olarak, oval çizgi film karakterleri görmek çocukları daha sağlıksız yiyecekler yemeye etkileyebilir.
Campbell, "Daha sağlıklı görünen çizgi film karakterlerine maruz kalan veya hiç karakter içermeyen çocuklara göre neredeyse iki kat daha fazla hoşgörülü yemek yeme eğilimindedirler" dedi.
Ancak, bir çocuğun sağlıklı davranış hakkındaki bilgisi aşırı hoşgörüyü sınırlamak için kullanılabileceğinden, hepsi olumsuz değildir.
Örneğin, daha fazla abur cubur yeme eğilimi, çalışmadaki çocuklar önceden öğrendikleri sağlık bilgilerini ilk kez toplama fırsatına sahip olduklarında azaldı.
Yani, oval çizgi film karakterine bakmadan ve ardından bir kurabiye tadına bakmadan önce, altı çift resim ve kelimede temsil edilen en sağlıklı seçeneği seçmeleri istendiğinde çocukların sağlık bilgisi etkinleştirildi. Örnekler arasında uykunuzu almakla TV izlemek, soda karşı süt ve içeride oynamak ve dışarıda oynamak; ve bu aktivasyon daha az çerez tüketimine yol açtı.
Campbell, “Bu, keşfetmeye devam etmemiz gereken önemli bilgiler” dedi. "Çocukların karar verirken önceki bilgilerinden yararlanmaları gerekmez. Ama belki de tıpkı okulda öğle yemeğini seçmek üzereyken bir sınavla sağlık bilgilerini tetiklemeye yardımcı olabilirsek, örneğin daha besleyici yiyecekleri seçerler. "
Bulgular çevrimiçi olarak Tüketici Psikolojisi Dergisi.
Araştırma için araştırmacılar, ortalama sekiz, 12 ve 13 yaşındaki üç yaş grubundaki 300'den fazla katılımcıdan bilgi topladı. Araştırmacılar, bulguların hem pazarlamacılar hem de ebeveynler için etkileri olduğuna inanıyor.
Çocukluk dönemi obezitesi salgın boyutlara ulaşırken, modern iletişim kanalları kitaplardan grafik romanlara, TV şovlarına, video oyunlarına, filmlere ve daha fazlasına kadar çeşitli şekillerde çizgi film karakterleriyle karşılaşmalar sunarken, konu tam zamanında.
Campbell, “Görmek istediğim şey, şirketlerin kendi pazarlama tercihlerinde çok daha sorumlu olmaları” dedi.
“Bence, yiyecekleri beslenme ve aile yapısıyla ilişkilendirmenin aksine, ebeveynler için yiyecekleri çocuklar için eğlenceyle ilişkilendirme şeklini - örneğin çizgi film karakterlerine maruz kalma şeklinde - düşünmeleri gerektiğini bilmelerinin önemli olduğunu düşünüyorum. "
Campbell'e göre Kellogg'un markası, çizgi film karakterlerinden birinin imajını sorumlu bir şekilde değiştiren bir şirket örneğidir.
Birkaç yıl önce, Tony the Tiger'ı daha ince ve daha atletik olacak şekilde yeniledi, bu da karakteri bol şekerli tahıl yemekten ziyade daha sağlıklı beslenme fikirleriyle ilişkilendirebilir, dedi.
Kaynak: Colorado Üniversitesi, Boulder