Varolmayan Modellerin Algılanmasına Bağlı Patolojik Kumar Oynama

Yeni bir çalışma, kumarbazların gerçekte bu kalıplar olmadığında, nesnelerdeki kalıpları gördüklerine inanarak aldatıldıklarını doğruladı.

Uzmanlar, bunun, kumarbazların bu tür yanıltıcı rasgele olmama üzerine dürtüsel olarak iyi para yatırmaya oldukça istekli oldukları bir dereceye kadar gerçekleştiğini söylüyorlar.

Yeni çalışmada, Almanya'daki Konstanz Üniversitesi'nden Wolfgang Gaissmaier ve Clarkson Üniversitesi'nden Andreas Wilke bu bulguyu açıkladılar ve neden bazı insanların kumarbaz olduğunu ve diğerlerinin neden olmadığını tartıştılar.

Araştırma bulguları, bilişsel çarpıklıkların (veya insanların çarpık düşünmesinin) patolojik kumar oynamada önemli bir rol oynadığını öne süren geniş bir çalışma grubuna katkıda bulunuyor. Kumarbazların özellikle aldatıcı kalıpları algılamaya eğilimli oldukları ve diğerlerinden daha dürtüsel oldukları varsayımına daha fazla kanıt sağlar.

Gaissmaier ve Wilke'nin ekibi, yanıltıcı kalıpların algılanmasıyla ilgili bir seçim anormalliği olan olasılık eşleştirmesine odaklandı.

Bir laboratuvar ortamında, araştırmacılar 91 alışılmış kumarbazın bahis alışkanlıklarını 70 topluluk üyesiyle karşılaştırdı. Katılımcılara bir kumarhanenin ve iki slot makinesinin resmi gösterildi ve birçok denemede sağdaki veya soldaki slot makinesinden bir jeton elde edilip edilmeyeceğini tahmin etmek zorunda kaldı.

Kazanma olasılığı bir slot makinesinde (yüzde 67 kazanma şansı) diğerinden daha yüksekti (yüzde 33 kazanma şansı) ve sonuçların sırası tamamen rastgele.

Bu görevde yapılabilecek en iyi şey, her zaman daha iyi bir slot makinesine bahis yapmaktır (yüzde 100), bu da yüzde 67'lik bir beklenen doğruluk sağlar. Bununla birlikte, birçok insan yanıt oranlarını sonuç olasılıklarıyla eşleştirme eğilimindedir - vakaların yüzde 67'sinde daha iyi slot makinesine ve vakaların yüzde 33'ünde daha kötü olanına bahse girer.

Bu tür bir "olasılık eşlemesi" yalnızca yüzde 55,6 oranında beklenen bir doğruluk sağlar. Önceki araştırmalar, rastgele dizilerdeki yanıltıcı desen algısının olasılık eşleştirmesini tetiklediğini göstermiştir: İnsanlar, hangi denemelerde hangi slot makinesine bahis oynamaları gerektiğini "bildiklerine" dair yanlış izlenime sahiptir - ki bu, rastgele sıra göz önüne alındığında elbette imkansızdır.

Sonuçlar, kumarbazların daha fazla olasılık eşleştirme davranışı sergilediğini ve bu nedenle açık bir şekilde yanıltıcı kalıpları algılama olasılıklarının daha yüksek olduğunu gösterdi.

Kumarbazlar ayrıca dürtüselliği ölçen bilişsel yansıtma görevinde çok daha düşük puan aldı. Bu görevin bir sorusu, “Bir yarasa ve bir top 1,10 dolardır. Yarasa toptan 1,00 $ daha pahalı. Topun fiyatı ne kadar? " Akla hemen 10 ¢ cevabı gelirken, doğru cevap (5 ¢) daha fazla düşünmeyi gerektirir. Yani, sezgisel ama yanlış cevaba “bahis yapma” dürtüsüne direnmek gerekiyor ve kumarbazlar bunu çok daha az yapabiliyordu.

İnsanlar genellikle gerçek kalıpları tespit etmede çok iyidir. Bununla birlikte, bu yeteneğin bir yan etkisi olarak, yanıltıcı kalıplar görmenin de kurbanı olurlar.

Örneğin, muhtemelen bir kez rulet oynayan herkes, "kırmızı" nın beş kez "siyah" dan sonra geldiği yönündeki yanlış duyguyu biliyordur. Yine de kumarbazlar için bu özellikle belirgin bir sorun gibi görünüyor.

Gaissmaier, "Sonuçlarımız, kumarbazların algılanan yanıltıcı kalıplar üzerine dürtüsel olarak bahis oynamaya daha istekli olduklarını gösteriyor" diyor.

"Rastgele bir dizi olayı aslında rastgele olmayan ve bahse girmeye değecek kadar rastgele olmayan olaylar olarak kabul etmeye fazlasıyla eğilimliler."

Kaynak: Springer / EurekAlert!

!-- GDPR -->