Terapötik Video Oyunu, DEHB ve Otizmli Çocuklara Yardımcı Olabilir
Yeni bir pilot çalışma, otizm spektrum bozukluğu (ASD) ve birlikte ortaya çıkan dikkat / eksiklik-hiperaktivite bozukluğu (DEHB) olan çocuklar için bir tedavi olarak tasarlanmış bir dijital tıp aracında umut vaat ediyor.
Philadelphia Çocuk Hastanesi'ndeki (CHOP) araştırmacılar tarafından yapılan çalışma, bir aksiyon video oyunu deneyimi aracılığıyla duyusal ve motor uyaran sağlayan Project: EVO'nun kabul edilebilirliğini, uygulanabilirliğini ve güvenliğini doğruladı.
Philadelphia Çocuk Hastanesi'ndeki (CHOP) araştırmacılar, bir aksiyon video oyunu deneyimi veya örüntü tanımayı içeren bir eğitim etkinliği aracılığıyla sağlanan müdahalelerin kullanımını değerlendirdiler. Müfettişler, müdahalenin çocuklar tarafından iyi karşılandığını ve dikkat sürelerini iyileştirmeye yardımcı olduğunu buldu.
Hem ebeveynler hem de çocuklar, tedavinin bir çocuğun dikkatini verme yeteneğini geliştirmek için değerli olduğunu ve tedavi için değerli bir yaklaşım olduğunu bildirdi. Çalışmanın sonuçları, Otizm ve Gelişim Bozuklukları Dergisi.
Araştırmacılar, bulguların bir aksiyon video oyunu deneyimi aracılığıyla duyusal ve motor uyaran sağlayan Project: EVO'nun kabul edilebilirliğini, uygulanabilirliğini ve güvenliğini doğruladığını söylüyor.
OSB'li çocukların yüzde 50 kadarı bazı DEHB semptomlarına sahiptir ve kabaca yüzde 30'u ikincil bir DEHB tanısı almaktadır. Bununla birlikte, DEHB ilaçları, her iki bozukluğu olan çocuklarda yalnızca DEHB olanlara göre daha az etkili olduğundan, araştırmacılar alternatif tedavileri araştırmaktadır.
OSB ve DEHB semptomları olan çocuklar, dikkat dağıtıcı şeyleri görmezden gelirken dikkati sürdürme ve hedeflere odaklanma yeteneği de dahil olmak üzere, bozulmuş bilişsel işlev için yüksek risk altındadır. Çocuklar okul çağına ve sonrasına ulaştıkça, bu bilişsel bozukluklar onların hedeflerini belirlemelerini ve bunlara ulaşmalarını ve aynı zamanda toplumdaki günlük yaşamın taleplerini başarılı bir şekilde yönlendirmelerini zorlaştırır.
CHOP's Center'da bir çocuk psikoloğu olan Ph.D. Benjamin Yerys, "Çalışmamız, çocukların Proje ile meşgul olduklarını gösterdi: önerilen süre boyunca EVO tedavisi ve ebeveynler ve çocuklar tedaviden yüksek oranda memnuniyet bildirdiler," dedi. Otizm Araştırmaları (CAR) için ve çalışmanın ilk ve ilgili yazarı.
"Umut verici çalışma sonuçlarına dayanarak, Proje potansiyelini değerlendirmeye devam etmeyi dört gözle bekliyoruz: OSB ve DEHB olan çocuklar için yeni bir tedavi seçeneği olarak EVO."
Fizibilite çalışması, CAR'da Akili ile işbirliği içinde bir araştırma ekibi tarafından gerçekleştirildi. Çalışmaya, OSB ve birlikte ortaya çıkan DEHB semptomları tanısı almış 9-13 yaş arası 19 çocuk dahil edildi. Çalışmaya katılanlara ya bir aksiyon video oyunu deneyimi aracılığıyla sunulan Proje: EVO tedavisi ya da örüntü tanıma içeren bir eğitim etkinliği verildi.
Etkililik için birincil sonuç ölçüsü, FDA onaylı objektif bir dikkat ölçüsü olan TOVA API idi. Temel ikincil sonuç ölçütleri, DEHB semptomlarının bakıcı raporları ve çocuğun görevleri planlama ve tamamlama becerisinin yanı sıra işleyen belleği değerlendiren bilişsel bir test bataryasıydı.
Çalışma, Project: EVO kullandıktan sonra, çocukların TOVA API puanına daha fazla dikkat etme eğilimi gösterdiklerini ve ebeveyn raporlarına göre genel DEHB semptomunda iyileşme gösterdiklerini buldu.
Çalışmanın örneklem büyüklüğü küçük olsa da, çalışma Project: EVO kullanımının uygulanabilir ve potansiyel olarak terapötik etkilerle kabul edilebilir olduğunu gösterdi.
Araştırma,Otizm ve Gelişim Bozuklukları Dergisi.Ekip şimdi, Projenin sürekli değerlendirilmesi için daha büyük bir takip çalışması planlıyor: EVO'nun potansiyel etkinliği.
Kaynak: Philadelphia Çocuk Hastanesi / EurekAlert