Mobil Oyun, Alzheimer'ın Riskini Algılayabilir
İngiliz araştırmacılar, Alzheimer riski altındaki kişileri tespit edebilen bir cep telefonu oyununun geliştirildiğini duyurdu. Uygulama, beynin mekansal navigasyonla ilişkili olarak nasıl çalıştığını görerek araştırmacıların demansı daha iyi anlamalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır.
East Anglia Üniversitesi araştırmacıları, dünya çapında 4,3 milyondan fazla kişinin Sea Heron Quest uygulamasını indirip oynadığını bildirdi. Oyun, Deutsche Telekom tarafından Alzheimer’s Research UK, University College London (UCL), University of East Anglia ve oyun geliştiricileri Glitchers ile ortaklaşa oluşturuldu.
Araştırmacılar, genetik olarak Alzheimer hastalığına yatkın kişilerin oyunu oynamayanlara kıyasla nasıl oynadıklarını karşılaştıran oyun verilerini inceledi.
Oyun sırasında oyuncular adaların ve buzdağlarının labirentlerinden geçerler. Araştırmacılar daha sonra her 0,5 saniyede bir oyunu bilimsel verilere çeviriyor.
Dergide yayınlanan sonuçlar PNAS, Alzheimer hastalığına yakalanma riski altında olan kişilerin, Sea Hero Quest oyununun belirli seviyelerinde olmayanlardan ayırt edilebileceğini gösterin.
Bulgular özellikle önemlidir çünkü standart bir hafıza ve düşünme testi riskli ve risksiz grupları ayırt edemez.
UEA'nın Norwich Tıp Okulu'ndan baş araştırmacı Profesör Michael Hornberger şunları söyledi: “Demans, 2050'ye kadar dünya çapında 135 milyon insanı etkileyecek. Gelecekte bunama gelişme riskini azaltmak için insanları daha erken belirlememiz gerekiyor.
“Demansın şu andaki teşhisi, artık hastalık oldukça ilerlemişken ortaya çıktığını bildiğimiz hafıza semptomlarına dayanıyor. Bunun yerine, ortaya çıkan kanıtlar, ince uzaysal gezinme ve farkındalık eksikliklerinin hafıza semptomlarından yıllarca önce gelebileceğini gösteriyor.
"Mevcut bulgularımız, Alzheimer hastalığına yakalanma riski altında olan sağlıklı insanlarda bu tür ince navigasyon değişikliklerini herhangi bir sorun belirtisi veya şikayeti olmaksızın güvenilir bir şekilde tespit edebileceğimizi gösteriyor. Bulgularımız, bu yıkıcı hastalığı ele almak için gelecekteki teşhis önerilerini ve hastalık tedavilerini bilgilendirecek. "
Müfettişler, Sea Hero Quest uygulaması tarafından toplanan verilerin devam eden araştırmaları için hayati önem taşıdığını açıklıyor çünkü oyunu oynamak için harcanan her iki dakikada beş saatlik laboratuar temelli araştırmalara eşittir. Ve dünya çapında üç milyon oyuncuya sahip olmak, 1.700 yıldan fazla değerde laboratuar temelli araştırmaya eşittir.
Ekip, önümüzdeki on yılda Alzheimer’ı geliştirecek en savunmasız yaş grubu olan 50-75 yaş arasındaki 27.108 İngiliz oyuncudan alınan oyun verilerini inceledi.
Bu kıyaslama verilerini, genetik teste tabi tutulan 60 kişilik laboratuar tabanlı daha küçük bir grupla karşılaştırdılar.
Daha küçük laboratuvar grubunda 31 gönüllü, Alzheimer hastalığı ile bağlantılı olduğu bilinen APOE4 genini taşırken 29 kişi taşımadı. Her iki laboratuvar grubu da yaş, cinsiyet, eğitim ve milliyet açısından kıyaslama kohortuyla eşleştirildi.
Alzheimer’ın genetik riski karmaşıktır. APOE4 geninin bir kopyasına sahip kişilerin (yaklaşık her dört kişiden biri) Alzheimer hastalığından etkilenme ve daha genç yaşta hastalığa yakalanma olasılıkları yaklaşık üç kat daha fazladır.
Profesör Hornberger, “Genetik riski yüksek olan kişilerin, APOE4 taşıyıcılarının, uzaysal navigasyon görevlerinde daha kötü performans gösterdiğini gördük. Kontrol noktası hedeflerine ulaşmak için daha az verimli rotalar kullandılar.
“Bu gerçekten önemli çünkü bunlar hafıza problemi olmayan insanlar.
Bu arada, APOE4 geni olmayanlar, taban çizgisi skorunu oluşturan 27.000 kişi ile kabaca aynı mesafeye gitti. Performanstaki bu fark, özellikle gezinme alanının geniş ve açık olduğu yerlerde belirgindi.
"Bu, Alzheimer hastalığına karşı genetik risk altında olan kişileri oyunu nasıl oynadıklarına bağlı olarak tespit edebileceğimiz anlamına geliyor."
Şaşırtıcı bir şekilde, araştırmacılar, farklı ülkelerdeki ve popülasyonlardaki insanların Sea Hero Questinde farklı şekilde gezindiğini keşfettiler.
Bu araştırma, Sea Hero Quest'i indirip oynayan kişilerden toplanan verilerin, daha küçük insan gruplarında genetik olarak daha yüksek Alzheimer geliştirme riski taşıyanların belirlenmesine yardımcı olmak için bir karşılaştırma ölçütü olarak kullanılabileceğini gösteriyor ”diyor UEA'nın Norwich Tıp Okulu'ndan Gillian Coughlan. .
“Sea Hero Quest, geleneksel bir hafıza ve düşünme testinin başarısız olduğu yerde başarılı oldu. Alzheimer gibi hastalıkların erken teşhisini iyileştirmeye yardımcı olmak için büyük ölçekli vatandaş bilim projelerinden yararlanmanın ve büyük veri teknolojilerini uygulamanın gücünü gösteriyor.
"Bu küresel Sea Hero Quest projesi, farklı ülkelerden ve kültürlerden kaç bin insanın uzayda dolaştığını incelemek için eşi görülmemiş bir fırsat sunuyor. Beynimizi gezinmek için nasıl kullandığımıza ışık tutmaya ve ayrıca demans araştırmalarında gelecekteki teşhis ve ilaç tedavisi programları için daha kişiselleştirilmiş önlemlerin geliştirilmesine yardımcı olmaya yardımcı oluyor.
"Bu, buzdağının görünen kısmı ve Deutsche Telekom’un Sea Hero Quest projesi aracılığıyla toplanan veri zenginliğini elde etmek ve bunlardan yararlanmak için daha yapılacak çok iş var."
UCL'den Profesör Hugo Spiers, "Keşfimiz, tıbbi teşhisler için dijital araçların geliştirilmesine yardımcı olmak için büyük verileri hassas verilerle bir araya getirmenin değerini vurguluyor."
Alzheimer's Research UK'in İcra Kurulu Başkanı Hilary Evans, "Kaybolan ve eve dönüş yolunu bulamayan demans hastaları hakkında sık sık yürek burkan hikayeler duyuyoruz ve bunun gibi uzamsal gezinme zorluklarının en erken uyarılardan bazıları olduğunu biliyoruz. durum için işaretler.
Araştırmalar bize, Alzheimer gibi hastalıklarla ilişkili beyin değişikliklerinin hafıza kaybı gibi semptomlar başlamadan on yıllar önce başladığını ve gelecekteki Alzheimer tedavilerinin etkili olabilmesi için, muhtemelen hastalığın en erken aşamalarında, çok fazla zarar görmeden verilmesi gerektiğini gösteriyor. beyin.
"Demansa neden olan hastalıkların erken ve doğru tespitini iyileştirmeye yardımcı olmak için büyük verileri kullanmak, durumu araştırma ve tedavi etme şeklimizde devrim yaratmaya yardımcı olabilir. Sea Hero Quest, öncü araştırmaların bilim insanlarının hayatlarını değiştirecek bir ilerlemeye bir adım daha yaklaşmalarına nasıl yardımcı olabileceğinin harika bir örneğidir. "
Deutsche Telekom Marka Yöneticisi Hans-Christian Schwingen, “Sea Hero Quest'in gösterdiği şey, araştırmayı ilerletmede yenilikçi sektörler arası ortaklıkların benzersiz gücüdür. Böylesine devrim niteliğindeki bir projeyi kolaylaştırmanın bir parçası olmaktan gurur duyuyoruz ve toplanan veri kümesinin analizi yoluyla elde edilen gelecek içgörüleri görmekten heyecan duyuyoruz. "
Kaynak: East Anglia Üniversitesi