Video Oyun Teknolojisi Kanser Araştırmalarını Geliştiriyor
Bilimsel araştırmalardaki yeni bir eğilim, insan dokusunu simüle etmek için video oyunu teknolojisinin kullanılmasıdır.
Wake Forest Üniversitesi araştırmacıları, insan hücrelerinin iç işleyişini simüle etmek için video oyunu görüntülerini bu kadar gerçekçi kılan teknoloji olan grafik işleme birimlerini (GPU'lar) kullanıyor.
Biyofizikçi ve bilgisayar bilimcisi Dr. Samuel Cho, video oyunlarının popülaritesinin aynı zamanda GPU'ların fiyatının düşürülmesine yardımcı olarak artık araştırma için kullanılabilecek bir nimet olduğunu söyledi.
Dahası, teknoloji artık Cho'nun hücrelerin tam olarak nasıl yaşadığını, bölündüğünü ve öldüğünü görmesini sağlıyor. Ve bunun, tümör öldürücü ilaçlar için yeni hedefler için olanaklar açtığını söyledi.
Cho’nun insan telomeraz enziminin bir bileşeni olan kritik bir RNA molekülünün en son bilgisayar simülasyonu, bu molekülün katlanması ve açılması sırasında daha önce bilinmeyen gizli durumları aydınlatıyor.
Araştırmasının sonuçları, Amerikan Kimya Derneği Dergisi.
İnsan telomeraz enzimi yalnızca kanserli hücrelerde bulunur. Hücreler bölündüğünde DNA ipliklerinin uçlarına telomer adı verilen küçük moleküller ekler - esasen hücrelerin ölmesini engeller.
Cho, "Hücre tekrar tekrar çoğalmaya devam ediyor ve bu kanserin tam tanımı," dedi. "Telomerazın nasıl katlandığını ve işlediğini bilerek, kanser tedavilerini araştırmak için yeni bir alan sağlıyoruz."
Görsel temsil, bilim insanlarına molekülün nasıl çalıştığına dair çok daha doğru bir görüş sağlar. Bu da enzimin hareketini engelleyebilecek ve potansiyel olarak kanserli hücrelerin büyümesini durdurabilecek yeni ilaçların geliştirilmesine izin verebilir.
Spesifik olarak, yeni bir ilaç insan telomeraz enziminin DNA'ya eklenmesini durduracak ve böylece tümör hücresi ölecektir.
Cho şu anda, insan telomeraz enzimi RNA molekülünden 200 kat daha büyük bir moleküler sistem olan bakteriyel ribozomu araştırmak için video oyunu teknolojisinin kullanımını araştırıyor.
Araştırma grubu, standart hesaplamayı kullanmaktan çok daha hızlı olan bu hücre simülasyonlarını gerçekleştirmek için GPU adı verilen grafik kartlarını kullanmaya başladı.
Cho, "Çok daha büyük biyomoleküler sistemlerde çok, çok hızlı bir şekilde simülasyonlar gerçekleştirmek için bu teknolojiyi kaçırdık" dedi.
Cho, GPU'lar olmasaydı, simülasyonu programlamanın 40 yıldan fazla süreceğini tahmin etti. Şaşırtıcı bir şekilde, teknolojinin kullanılması, araştırmanın sadece birkaç ayda yapılmasına izin verecek.
Kaynak: Wake Forest Üniversitesi