Bilgisayar Karakter Modelleri İzleyici Etiğini Etkiliyor
Yeni bir çalışma, sanal insanların insan davranışını etkilediğini öne sürüyor.
Indiana Üniversitesi-Purdue Üniversitesi Indianapolis'teki (IUPUI) Indiana Üniversitesi Enformatik Okulu'ndaki araştırmacılar, bilgisayarda oluşturulan karakterlerin görünümünün, hareket kalitesinin ve diğer özelliklerinin izleyicilerinin ahlaki ve etik kararlarını nasıl etkileyebileceğini keşfettiler.
Derginin Haziran sayısında yayınlanan araştırma Durum: Teleoperatörler ve Sanal Ortamlar, erkeklerin kararlarının simüle edilen kadının sunumsal yönlerinden güçlü bir şekilde etkilendiğini, kadınların kararlarının ise etkilenmediğini buldu.
“Sözel olmayan davranışların insan yargıları üzerinde neredeyse hiç farkında olmadığımız şekillerde derin bir etkisi olabileceğini gösteren çok sayıda kanıt toplandı ve bu araştırma bu çalışmayı dijital dünyaya doğru genişletiyor. Bu çalışma, sunum faktörlerinin insanların kararlarını, muhtemelen farkına varmadan ahlaki ve etik sonuç kararları da dahil olmak üzere etkilediğini göstermektedir ”dedi. Çalışmanın ortak yazarı, Bilişim Okulu'nda doçent olan Karl F. MacDorman.
Çalışmada, simüle edilmiş bir kadın karakter, katılımcılara cinsel davranış ve evlilikte aldatma ile ilgili etik bir ikilem sundu.
Karakterin insan fotogerçekçiliği ve hareket kalitesi dört şekilde farklılık gösteriyordu. Değişikliklerin kadın izleyiciler üzerinde önemli bir etkisi olmadı, erkek izleyicilerin ise görsel görünüşü açıkça bilgisayar tarafından oluşturulmuş ve hareketleri sarsıntılı olduğunda karaktere karşı hükmetme olasılığı çok daha yüksekti.
“Genellemek zor olsa da, genel eğilimin hem erkeklerin hem de kadınların gerçek insan karakterlerine simüle edilmiş insan karakterlerinden daha sempatik olması olduğunu düşünüyorum. Bu yüzden kadınların esas olarak ahlaki ikilemden etkilendiğini düşünüyorum ve karakter için daha empatik bir ilgi duymuş olabilirler, çünkü aynı durumda olmanın nasıl bir şey olacağını daha iyi hayal edebilirler ”dedi MacDorman.
Erkeklerin ve kadınların bir karakterin görsel sunumundaki değişikliklere farklı tepki vermesi gerçeği, tıbbi karar vermeyi, suç canlandırmalarını ve diğer birçok senaryoyu kolaylaştırmak için oluşturulan gelecekteki sistemlerin tasarımını etkileyebilir.
"'İnsan arayüzü', iletişim için kullanabileceğimiz en doğal arayüz, çünkü en iyi bildiğimiz arayüz bu. Bir iletişim arayüzü olarak simüle edilmiş insan karakterleri için birçok potansiyel uygulama vardır. Sözel olmayan davranışların insanları bilmeden etkilemek için nasıl kullanılabileceğine dair daha iyi bir bilimsel anlayışa ulaştığımızda, sanal karakterler yaratan insanlar tarafından nasıl istismar edilebileceğini de düşünmemiz gerekecek ”dedi MacDorman.
“İnsanları başka türlü yapamayacakları bir eylem planına sokmak için kullanılıyorsa, örneğin daha fazla ürün satın almak veya tıbbi veya davranışsal tavsiyelere uymak gibi, bu açıkça etik kaygıları ortaya çıkarır.
MacDorman, "Teknoloji, insan özerkliğini azaltan şekillerde kullanılmamalıdır" sonucuna vardı.
Kaynak: Indiana Üniversitesi-Purdue Üniversitesi Indianapolis (IUPUI)