Sosyal Ağ Oyunları Aile Bağlarını Geliştirebilir
Bir sosyal medya sitesinde oyun oynamak, aslında her yaştan aile üyeleri arasındaki iletişimi geliştirebilir.
Yeni bir çalışmada araştırmacılar, CityVille gibi çevrimiçi oyunların aileler içinde çok kuşak olarak oynandığını keşfettiler. Araştırmacı Kelly Boudreau, “Bu etkileşimler sosyal ağların iletişimi ve yaş engellerini ortadan kaldıran araçlar olduğunu kanıtlıyor” dedi.
Dergide tartışıldığı gibi Bilgi, İletişim ve ToplumÇevrimiçi oyunlar, ebeveynler ve akrabalarla etkileşim kurmak aile bağlarını güçlendirebileceğinden, sadece bir eğlence kaynağından daha fazlasını sunar.
Araştırmacılar, sosyal ağ oyunlarının (SNG'ler) aile üyelerine sosyal yükümlülüklerle etkileşimde bulunmak ve bunları yerine getirmek için anlamlı bir yol sunabileceğine inanıyor.
Concordia Üniversitesi Oyun Çalışmaları ve Tasarımı Kanada Araştırma Başkanı kıdemli yazar Dr. Mia Consalvo, “Aileler kendilerini ülkeler ve kıtalar arasında dağılmış halde buldukları için bu bağlantıları sürdürmek özellikle önemlidir” dedi.
"SNG'ler ailelere coğrafi sınırları aşmaları için uygun ve ucuz bir yol sağlıyor."
Çalışma için Consalvo ve Boudreau bir grup sosyal ağ oyuncusuna anket yaptı. Araştırmacılar, anket ve takip görüşmelerini kullanarak SNG'ler aracılığıyla aile üyeleriyle etkileşime girmenin ne anlama geldiğini araştırdılar.
Bu çevrimiçi oyunların ailelere ortak bir konuşma konusu sunduğunu ve çoğu SNG'nin herhangi bir doğrudan iletişim içermediği gerçeğine rağmen birlikte geçirilen zamanın kalitesini artırdığını keşfettiler.
Oyunlar, yalnızca uzaktan bağlantılı olabilecek aile üyelerini bir araya getirebilir ve yanıtlayanlar, uzun süredir kayıp kuzenlerle bağlantı kurmak veya yaşlanan teyzelerle ilişkileri güçlendirmek gibi deneyimlere atıfta bulunur.
Çevrimiçi oyunun nesiller arası doğası, şimdi İngiltere'deki Brunel Üniversitesi'nde oyun çalışmalarında öğretim görevlisi olduğu için Kanada'daki ailesiyle bağlantıda kalmak için SNG'leri kullanan Boudreau'yu şaşırtan bir şeydi.
"Bağlanmak için SNG kullanan 20'li yaşlarının başındaki kardeşler değil. Büyükbabalar torunlarıyla, anneler oğullarıyla çevrimiçi oyunlar oynuyorlar.
Boudreau, "Bu çok kuşaklı etkileşimler, sosyal ağların hem iletişimi hem de yaş engellerini ortadan kaldıran araçlar olduğunu kanıtlıyor," dedi.
Candy Crush Saga gibi çevrimiçi oyunların gitgide Clue gibi geleneksel masa oyunlarının yerini almasıyla, SNG'ler hızla sosyal etkileşim için önemli bir yol haline geliyor.
Consalvo bunu yalnızca ailelerin bağlantı kurması için bir şans olarak değil, aynı zamanda oyun tasarımcıları için nispeten keşfedilmemiş bir fırsat olarak görüyor.
“Birlikte oynayan aileler en uzun süre oynuyorlar ve oyuncular olarak birbirlerine karşı en büyük görev duygusuna sahipler” dedi.
"Bu davranış, bu oyunların ömrünü, eğer sadece arkadaşlar veya yabancılar birlikte oynasaydı olacağının ötesine uzatabilirdi. Tasarımcılar, yeni nesil SNG'leri tasarlarken bunu akıllarında tutmalıdır. "
Kaynak: Concordia Üniversitesi