Video Oyunları Oynamak Hızlı Düşünmeyi Artırabilir

Yeni araştırmalara göre, hızlı tempolu bir strateji video oyunu oynamak beynin daha çevik olmasına ve stratejik düşünmeyi geliştirmesine yardımcı olabilir.

Queen Mary University of London ve University College London'dan (UCL) bilim adamları, 72 gönüllüyü işe alarak altı ila sekiz hafta boyunca 40 saat boyunca video oyunları oynamalarını istediler.

Araştırmacılar haftada iki saatten daha az video oyunu oynayan yeterli sayıda erkek gönüllüyü işe alamayacaklarını söylediği için tüm çalışma katılımcıları kadındı.

Araştırmanın başlangıcında, araştırmacılar, sorunları çözmek için belirli bir zamanda birden fazla fikir üzerine düşünmenin yanı sıra, görevler arasında uyum sağlama ve geçiş yapma yeteneği olarak tanımlanan, gönüllülerin bilişsel esnekliğini ölçtüler. Temel olarak, bilişsel esneklik, bir kişinin ayakları üzerinde ne kadar hızlı düşünebildiğidir.

Gönüllüler üç gruba ayrıldı. İlk ikisi, oyuncuların bir düşmanla savaşmak için ordular kurması ve düzenlemesi gereken hızlı tempolu bir oyun olan StarCraft adlı gerçek zamanlı bir strateji oyununun farklı versiyonlarını oynamak üzere eğitildi. Üçüncü grup, The Sims adlı, çok fazla hafıza veya çok fazla taktik gerektirmeyen bir yaşam simülasyonu video oyunu oynadı.

Çeşitli psikolojik testlerden geçtikten sonra araştırmacılar, StarCraft oynayanların bilişsel esneklik görevlerini yerine getirmede Sims oynayanlara göre daha hızlı ve daha doğru olduğunu keşfettiler.

Brian, "Önceki araştırmalar, Halo gibi aksiyon video oyunlarının karar vermeyi hızlandırabileceğini gösterdi, ancak mevcut çalışma, gerçek zamanlı strateji oyunlarının aynı zamanda anında düşünme ve geçmiş hatalardan ders alma becerimizi de geliştirebileceğini gösteriyor," dedi. Glass, Ph.D., Queen Mary's School of Biological and Chemical Sciences'dan.

Bununla birlikte, araştırmacılar bilişsel esnekliği yalnızca deneyin sonunda ölçtüler. Strateji video oyununu oynadıktan sonra elde edilen kazanımların daha uzun bir süre boyunca saklanıp kalmadığı veya bir kişi video oyununu oynamayı bıraktığında bu kazanımların kaybolup kaybolmadığı açık değildir.

Çalışmanın ortak yazarı Brad Love, "Yaratıcı problem çözme ve" kutunun dışında düşünmek "bilişsel esneklik gerektirir," dedi.

"Belki de geçmiş yüzyıllarda çalışmanın tekrarlayan doğasının aksine, modern bilgi ekonomisi bilişsel esnekliğe bir prim veriyor."

Araştırmacılar, video oyununun en karmaşık versiyonunu oynayan gönüllülerin oyun sonrası psikolojik testlerde en iyi performansı gösterdiğini belirtti.

Glass, "Şimdi, bu oyunların tam olarak neyin bu değişikliklere yol açtığını ve bu bilişsel artışların kalıcı olup olmadığını veya zamanla azaldığını anlamamız gerekiyor," dedi.

"Bu anlayışa sahip olduğumuzda, örneğin dikkat eksikliği hiperaktivite bozukluğu veya travmatik beyin yaralanmaları ile ilgili semptomlar için klinik müdahaleler geliştirmek mümkün olabilir."

Araştırma çalışması dergide yayınlandı PLOS ONE.

Kaynak: Queen Mary, University of London

!-- GDPR -->