Second Life'tan Ayrılan Bazı Şirketler
Bu sadece bir zaman meselesiydi.
Basın bülteni yapıldıktan ve çevrimiçi sanal dünyalardan biri olan Second Life'da bir mağaza açmanın olumlu tanıtımını elde ettiğinizde, pek çok insanın ziyarete geri gelmediği ortaya çıkıyor.
Ve bu şaşılacak bir şey değil. 8 milyon kayıtlı kullanıcı iddiasına rağmen, yoğun dönemlerde herhangi bir zamanda yalnızca 30.000 - 40.000 çevrimiçi. Bu pek çok insan gibi görünse de, ortalama bir sitcom izleyen milyonlara veya bir gazete veya dergi reklamını inceleyecek yüz binlerce kişiye kıyasla sönük kalır. Ve bu medyadan farklı olarak, Second Life'daki insanlar mağazanıza (veya elçiliğinize veya her neyse) gelmek ve ihtiyaçlarının karşılanması için bilinçli bir çaba sarf etmelidir. Sanal bir dünya olduğu için, sanal bir giyim mağazasını (giysinin isteğe bağlı olduğu bir dünyada), bir otomobil üreticisini (ışınlanmanın tercih edilen ulaşım yöntemi olduğu bir dünyada), bir oteli (siz ' Zaten hayattan sanal bir tatildesiniz) veya spor ayakkabılar (ayakkabı seçiminiz ne olursa olsun sanal ayaklarınız ağrı hissetmez).
Aslında, Second Life'da işletmeler (ve hatta sanatçılar) bazen sorun çıkaranlar ve anarşistler tarafından saldırıya uğrar. Görünüşe göre Second Life'daki polis, kendilerine diğer kullanıcılardan çok daha fazla güç veren oyun araçlarına sahip olmasına rağmen antisosyal davranışlar hakkında daha fazla bilgi sahibi değil.
Los Angeles Times'ın hikayesi:
Ludlow etkilenmedi. Çoğu firmanın, Second Life ile bağlarından aldıkları tanıtımla dijital dünyanın kendisinden daha çok ilgilendiğini söyledi. "Kendilerini öncü olarak markalamanın bir yoluydu" dedi.
Kızgın avatarlar sanal harekete geçti. Reebok bir nükleer bomba saldırısını atlattı ve müşteriler American Apparel mağazasının önünde vuruldu. Avatarlar, markalı ürünlerin fantastik taklitlerini de yaratıyor.
Harika, bu yüzden sadece sanal mağazanıza bombalı saldırılara katlanmak zorunda değilsiniz (tanrım, sanal dünyalarda teröre izin veriliyor sanırım?), Ayrıca insanların ticari markalarınızı dolandırmasına da katlanmak zorundasınız. Herkes için çok eğlenceli geliyor !!
Ama belki de Second Life şimdiden zirveye ulaştı, çünkü piksellerle sanal seks yapmanın pek çok yolu var:
Mayıs ve Haziran ayları arasında aktif avatarların nüfusu% 2,5 azaldı ve dünya içinde takas edilen ABD para hacmi Mart ayındaki 7,3 milyon dolardan Haziran ayında 6,8 milyon dolara düştü.
Şimdi, bir ay bir trend oluşturmuyor ve belki de SL yaz aylarında bir yavaşlama yaşıyor, çünkü pek çok insan Güneşli havada dışarıda İlk Yaşamlarının tadını çıkarmaya karar veriyor. Zaman gösterecek, ancak Second Life'ın sunduğu dünya türüyle ilgilenen kadar çok insana ulaşmış olması beni şaşırtmaz.