Şiddet İçerikli Video Oyunları Gençlerin Davranışlarını İyileştirebilir
Şiddet içerikli video oyunları oynamak ile gençlik davranışı arasındaki ilişki, on yıldan fazla bir süredir hararetle tartışılıyor. Davranış tutarlı kalmasına rağmen, akademisyenler ve klinisyenler şiddet içeren oyunların zararlı olup olmadığı konusunda fikir ayrılıklarını sürdürüyor.
2011 yılında ABD Yüksek Mahkemesi, şiddet içeren oyunların küçüklere satışının anayasaya uygunluğunu inceleyen bir kararla, araştırma kanıtlarının küçüklere verilen “zarar” iddialarını destekleyemeyeceğini açıkladı.
Şimdi, yayınlanan yeni bir çalışmada Popüler Medya Kültürünün PsikolojisiChristopher J. Ferguson ve John Colwell, konunun çağdaş bir değerlendirmesini sağlamak için Birleşik Krallık'ta 304 çocuktan oluşan bir örneklemi izledi.
Bir anket yaklaşımı kullanan çalışma, gençlerin video oyunlarında şiddet içeren içeriğe maruz kalmasının yanı sıra oyun oynarken ebeveynlerin katılımını inceledi.
Sonuçlar arasında antisosyal tutumlar, zorbalık davranışları ve topluluklarında gönüllülük gibi sivil faaliyetlere katılım yer aldı. Çalışma ayrıca şaşırtıcı bir şekilde, çok az sayıda çalışmadan biri olan çocukların video oyunları oynamaya yönelik güdülerini de değerlendirdi.
Pek çok kişinin korkusunun aksine, sonuçlar şiddetli oyun kullanımının antisosyal tutumlarla veya zorbalık davranışıyla ilişkili olmadığını gösterdi. Aslında, şiddet içeren video oyunu kullanımı, ilişkinin doğası gereği çok küçük ve ilişkisel olmasına rağmen, aslında artan sivil davranışlarla ilişkilendirildi.
Birlikte ele alındığında, bu sonuçlar, şiddet içeren video oyunu kullanımının, gençlerde saldırganlık veya toplum yanlısı / toplum yanlısı davranışlarla ilgili sorunlu davranışlarla ilişkili olmadığını göstermektedir.
Ebeveynlerin katılımı, şiddet içeren video oyunlarına daha az maruz kalmayla ilişkili değildi. Araştırmacılar bunun hipotezini, ebeveynlerin oyunların içeriğini kendileri oynadıktan sonra rahat hissetmeleri olabilir.
Şiddet içeren oyun oynama motivasyonları ile ilgili olarak, erkek çocukların kızlardan daha fazla şiddet içeren oyunlar oynamaları şaşırtıcı değildi. Bununla birlikte, video oyunları oynayan gençler arasında oyunlar hem eğlenceli bir aktivite hem de stresten kurtuluştu.
Araştırmacı, bu sonuçların, gençlerin stresi azaltmak ve ruh halini iyileştirmek için genellikle eylem odaklı oyunlara yöneldiğini gösteren diğer çalışmalardan elde edilen kanıtlarla tutarlı olduğunu açıklıyor.
Özetle, bu araştırmanın sonuçları, şiddet içeren video oyunlarının bir zamanlar olduğu gibi algılandıkları endişesinin konusu olmadığını gösteriyor.
Rock müzikten çizgi romanlara kadar diğer sanat türlerinde olduğu gibi, video oyunlarının topluma verdiği zarar algıları da giderek geçmişte kalıyor.
Kaynak: Amerikan Psikoloji Derneği / EurekAlert