Beyin Eğitimi Uygulaması Hafif Bilişsel Bozukluğu Önleyebilir
Yeni bir araştırmaya göre, Cambridge Üniversitesi'ndeki araştırmacılar tarafından geliştirilen yeni bir beyin eğitimi oyunu, demansın en erken aşamalarındaki hastaların hafızasını iyileştirmeye yardımcı olabilir.
Amnestik hafif bilişsel bozukluk (aMCI), sağlıklı yaşlanma ve demans arasındaki geçiş aşaması olarak tanımlanmıştır. Günlük hafıza zorlukları ve motivasyon problemleri ile karakterizedir. Araştırmacılar, durumdan etkilenen hastaların bilişsel bozuklukları için onaylanmış ilaç tedavisi bulunmadığını belirtti.
Bilişsel eğitim, aMCI'li hastalar için dikkat işleme hızı gibi bazı faydalar göstermiştir, ancak eğitim paketleri tipik olarak tekrarlayan ve sıkıcıdır ve hastaların motivasyonunu etkiler.
Bu sorunun üstesinden gelmek için, Cambridge Üniversitesi'ndeki Psikiyatri ve Klinik Nörobilim Bölümlerinden ve Davranışsal ve Klinik Sinirbilim Enstitüsü'nden araştırmacılar, aMCI'li hastalarla işbirliği içinde bir hafıza oyunu uygulaması olan “Game Show” u geliştirdiler. Daha sonra biliş ve motivasyon üzerindeki etkilerini test ettiler.
Çalışma için, araştırmacılar, bilişsel eğitim veya kontrol grubuna amnestik MCI'li 42 hastayı rastgele atadı. Bilişsel eğitim grubundaki katılımcılar, dört haftalık bir süre boyunca toplam sekiz adet bir saatlik seans boyunca hafıza oyununu oynadılar. Kontrol grubundaki katılımcılar her zamanki gibi klinik ziyaretlerine devam ettiler.
Katılımcıların iPad'de oynadıkları oyunda, oyuncu altın para kazanmak için bir yarışma programına katılıyor. Her turda, farklı geometrik desenleri farklı konumlarla ilişkilendirmeleri istenir. Her doğru cevap, oyuncunun daha fazla para kazanmasını sağlar.
Raundlar tamamlanana kadar veya altı yanlış girişim yapıldıktan sonra devam eder. Oyuncu ne kadar iyi olursa, sunulan geometrik desenlerin sayısı o kadar yüksek olur. Araştırmacılar, bu, onları motive etmek ve meşgul tutmak için oyunun zorluğunu bireyin performansına göre uyarlamaya yardımcı oluyor.
Bir yarışma sunucusu, oyuncuyu son oynadığı seviyeyi korumaya ve ilerlemesine teşvik eder.
Çalışmanın sonuçları, oyunu oynayan hastaların yaklaşık üçte bir oranında daha az hata yaptığını, daha az denemeye ihtiyaç duyduklarını ve hafıza puanlarını yaklaşık yüzde 40 artırdıklarını gösterdi; bu, bir testte ilk denemede daha fazla bilginin yerini doğru bir şekilde hatırladıklarını gösteriyor Bölümsel hafıza.
Araştırmacılar, olaysal bellek günlük aktiviteler için önemlidir ve örneğin anahtarlarımızı evde nereye bıraktığımızı veya arabamızı nereye park ettiğimizi hatırlarken kullanılır.
Kontrol grubuna kıyasla, bilişsel eğitim grubu, eğitimden sonra daha karmaşık görsel bilgileri de korudu.
Ek olarak, bilişsel eğitim grubundaki katılımcılar oyunu oynamaktan keyif aldıklarını ve sekiz saatlik bilişsel eğitim boyunca oynamaya devam etmek için motive olduklarını belirttiler.
Güvenleri ve öznel hafızaları da oynanışla arttı. Araştırmacılar, bunun oyunların bilişsel eğitimle etkileşimi en üst düzeye çıkarmaya yardımcı olabileceğini gösterdiğini söylüyor.
“İyi beyin sağlığı, fiziksel sağlık kadar önemlidir. Oyunun ortak mucidi Profesör Barbara Sahakian, beyin eğitiminin biliş ve beyin sağlığını artırmak için faydalı olabileceğine dair artan kanıtlar var, ancak sağlam araştırmalara dayanması ve hastalarla birlikte geliştirilmesi gerekiyor "dedi.
Ayrıca, kullanıcıları programlarına devam etmeleri için motive edecek kadar eğlenceli olması gerekiyor. Oyunumuz, bir hastanın bilişsel eğitim programını kişiselleştirmemize ve kullanması için onu eğlenceli ve zevkli hale getirmemize olanak tanıdı. "
Çalışmanın baş bilim adamı Dr. George Savulich, "Hastalar oyunu ilginç ve ilgi çekici buldular ve sekiz saat boyunca antrenman yapmaya devam etmek için motive olduklarını hissettiler" dedi. "Sağlıklı yaşlanma ve hafif Alzheimer hastalığı ile ilgili gelecekteki çalışmalarda bu bulguları genişletmeyi umuyoruz."
Araştırmacılar ayrıca, bu çalışmayı gelecekteki büyük ölçekli bir çalışma ile takip etmeyi ve bilişsel gelişmelerin ne kadar süreceğini belirlemeyi umduklarını söylediler.
2015 yılında Sahakian ve meslektaşları, ekibi tarafından geliştirilen bir başka iPad oyununun şizofreni hastalarının hafızasını geliştirmede etkili olduğunu, iş yerinde günlük yaşamlarında onlara yardımcı olduğunu ve bağımsız olarak yaşadığını gösterdi.
Cambridge Üniversitesi Sihirbazı hafıza oyunu, App Store ve Google Play üzerinden PEAK aracılığıyla edinilebilir.
Son çalışma yayınlandı Uluslararası Nöropsikofarmakoloji Dergisi.
Kaynak: Cambridge Üniversitesi
Fotoğraf: