Video Oyunları ve Şiddet - Öyle mi, değil mi?

GTA: San Andreas'taki "seks yaması" hakkındaki son medya saldırısıyla, Amerikan Psikoloji Derneği'nin büyük yıllık toplantısının yarattığı tanıtımı bir bildiri yayınlamak için kullanması şaşırtıcı değil (bazı medyanın bildirdiği gibi bir çalışma değil) video oyunlarında şiddetin azaltılması için (bazı nedenlerden dolayı, APA tarafından "etkileşimli medya" olarak anılır - ona başka bir şey diyebileceğiniz ve insanların kafasını karıştırabileceğiniz zaman asla olduğu gibi bir şey aramayın!).

Gerçek ifade (PDF) temelde, hem video oyunları hem de televizyonla ilgili son on yılda seçici olarak yapılan araştırmalardan geçen, konumunu destekleyen çalışmalardan yararlanan politik bir meta-analizdir ve bunlar nedeniyle dikkatle seçilmiş olduğunu belirtir. çalışmaları destekleyen video oyunu yapımcıları, oyunun bir parçası olarak şiddete olan bağımlılıklarını azaltmalıdır. Asil bir duygu, ancak sorumluluk sahibi yetişkinler ve ebeveynler olarak kendimiz için istediğimiz oyunları satın almamıza izin verilmesi gereken demokratik ve özgür bir toplum karşısında uçuyor. Ve çocuklarımız için de ebeveyn olarak sağduyumuzu kullanmak.

Bana göre, APA gerçekten hakemli bir meta-analiz yayınlasaydı - bilirsiniz, bilime dayalı ve hepsi daha inandırıcı olurdu. Bunun yerine, en azından onlara göre bir meta-analizin ne gösterebileceğini öneren, medya tarafından oluşturulan çok daha az ikna edici bir propaganda parçası yayınlıyorlar.

Sürümde bazı yanıltıcı ifadeler var ve neden orada olduklarından emin değilim. Örneğin, seksi bir istatistik var -

Medya şiddeti üzerine yapılan araştırmalar, faillerin tüm şiddet sahnelerinde yüzde 73 oranında cezasız kaldığını da ortaya koydu.

Ancak gerçek ifadeyi okurken, bunun yerine şunu elde ederiz -

[…] Tüm şiddet olaylarının% 73'ünde failler cezasız kalıyor ve bu nedenle şiddetin çatışmayı çözmenin etkili bir yolu olduğunu öğretiyor. Tüm programların yalnızca% 16'sı olumsuz psikolojik veya finansal etkileri tasvir etti, ancak acı ve ıstırabın bu tür görsel tasvirleri gerçekte izleyicilerdeki saldırgan davranışları engelleyebilir (National Television Violence Study, 1996);

Referans, video oyunlarına veya "etkileşimli medyaya" değil, bir televizyon çalışmasına ilişkindir. Ayrıca, referansa bakmak, bunun amacı "film, televizyon, İnternet, video oyunları, müzik ve reklamcılıkta sorumlu tasvirleri teşvik etmek" olan kar amacı gütmeyen bir kuruluş olan Mediascope tarafından yapıldığını gösteriyor. Başka bir deyişle, gösterilen şiddet miktarını azaltmaya veya şiddetin sonuçlarının miktarını artırmaya çalışıyorlar, gösterdikleri çalışmaların kendi analizleri mevcut).

Bu arada referanslar, dergi ve web sitesi makaleleri, kitaplar, kitap bölümleri ve hakemli dergi makaleleri dahil. Elbette bilimsel araştırmada sadece son kategori - dergi makaleleri - birincil bilimsel öneme sahiptir. Örneğin, ana akım medya makalelerine referans olarak atıfta bulunan pek çok dergi makalesi bulamazsınız (çünkü bu tür makaleler, kitap bölümleri ve web siteleri geçerli bir iddia, argüman ve hatta veriler sunabilirken, bunlar aynı anlama gelmez. hakemli bir dergi makalesi olarak bilimsel inceleme düzeyi).

Öyleyse bu ifadeyi APA'dan biraz tuzla alın. Bir araştırmacı, bu alanda dengeli bir meta-analitik inceleme yapmak için zaman ayırıncaya kadar, araştırmanın hala bitmiş olduğunu ve bunun henüz çözülmemiş açık bir soru olduğunu öneririm.

!-- GDPR -->