Çevrimiçi Rol Oynama Evliliğe Zarar Verebilir
Brigham Young Üniversitesi araştırmacıları, kılıç taşıyan, avatar seven oyuncuların yüzde 75'inin loncalarına daha az ve evliliklerine daha fazla çaba göstermelerini dilediğini keşfetti.
Çalışma, Boş Zaman Araştırmaları Dergisi.
Araştırmacılar, World of Warcraft gibi çevrimiçi rol yapma oyunlarının hem oyuncular hem de eşleri için evlilik memnuniyetini nasıl etkilediğini öğrenmek için 349 çift üzerinde çalıştı. Oyun oynama çoğu durumda evlilik memnuniyetini azaltmasına rağmen, bazı çiftler ilişkilerin iyileştiğini bildirdiği için bulgu kesin değildi.
Rekreasyon yönetimi profesörü Neil Lundberg, "Birçok çiftin oyun etrafında zorluklarla karşılaştığı yaygın bir bilgidir" dedi. "Özellikle kocalar ağır oyuncular olduğunda, evlilikleri üzerinde açıkça olumsuz bir etkisi var."
Araştırmacıların genel bulguları en popüler görüşleri doğrularken, bazı sürpriz bulgular aydınlatıcıdır.
En önemlisi, araştırmacılar, evlilikte tatminsizliğe neden olan şeyin oyun oynamak için harcanan zaman olmadığını, daha ziyade ortaya çıkan tartışmalar veya bozulan uyku zamanı rutinleri olduğunu öğrendiler. Çalışma raporlarına göre bu sorunlar, daha zayıf evlilik uyumu, ortak faaliyetlerde birlikte daha az zaman geçirme ve daha az ciddi konuşma gibi sorunlara neden olabilir.
Lundberg, "Fark yaratan saatler değil," dedi. "Oyun üzerinde çatışma ve tartışma yaratsa da yaratmasa da ilişkiye gerçekten yaptığı şey bu."
Araştırmacılar, oyunların erkekler tarafından yönetildiğini keşfettiler, ancak eşleriyle oynayan bir grup kadın oyuncu var.
Lundberg, "Birlikte oyun oynayan bir grup çift olduğunun farkında değildik," dedi.
“Evlilik memnuniyetinin düşük olduğu oyun çiftlerinde de aynı sorunlar vardı. Örneğin, oyun oynama ve uyku vakti ritüelleri hakkında tartışıyorlarsa, birlikte oynasalar bile, evlilikten memnuniyet puanları hala daha düşüktü. "
Ancak araştırma, her iki eşin de oynadığı çiftlerin yüzde 76'sının oyun oynamanın evlilik ilişkileri üzerinde olumlu bir etkisi olduğunu söylediğini ortaya koydu.
İlginç bir şekilde, birlikte oyun oynayanlar için birbirlerinin avatarlarıyla - çevrimiçi kişilikleriyle - etkileşimde bulunmak, daha yüksek evlilik memnuniyetine yol açar. Bununla birlikte, her ikisi de karşılıklı katılımlarından, özellikle daha az oynayan bireyden memnun olmalıdır.
Araştırmacılar, "Tüm video oyunları kötü değildir" sonucuna vardı. “Bazıları, birlikte oynandığında başkalarıyla ilişkilerinizi güçlendirebilecek eğlenceli boş zaman arayışlarıdır. Her tür oyunda oyunun içeriğini göz önünde bulundurun. Oyunda ne yaptığınızı, ne kadar zaman aldığınızı, sizi nasıl etkilediğini, okulunuzu, işinizi, uykunuzu, bedeninizi ve özellikle eşinizi ve evlilik ilişkinizi nasıl etkilediğini düşünün. "
Araştırma bulguları anlamlı olsa da, araştırmacılar, adanmış birçok oyuncunun çalışmaya katılmak istemediğini fark ettikleri için daha önemli sorunların olabileceğine inanıyorlar.
Ülke çapında yaptıkları ankete katılanların ortalama yaşı 33 ve ortalama evlilik süresi 7 yıldı. Sadece bir eşin oynadığı çiftlerden oyuncuların yüzde 84'ü kocadır. Her ikisinin de oynadığı çiftlerden, daha fazla oyun oynayanların yüzde 73'ü kocaydı.
Lundberg, "Bu çalışma gerçekten oyun oynamanın evlilik doyumu üzerinde bir etkisi olduğunu doğruluyor" dedi.
"Birkaç çiftin uğraştığı sadece rastgele bir olay değil. Çok sayıda evli oyuncuya dayanarak - çok oyunculu çevrimiçi rol oynayan oyuncuların yüzde 36'sı evli olduğunu bildirdi - bunun yaygın bir sorun olduğunu varsayabiliriz. "
Kaynak: Brigham Young Üniversitesi