"Artırılmış Gerçeklik" Deneyimleri Sonraki Davranışı Etkileyebilir

Büyük teknoloji firmaları artırılmış gerçeklik ürünlerinin üretimini hızlandırırken, Stanford araştırmacılarının yaptığı yeni bir çalışma, sanal deneyimlerin hem fiziksel dünyada hem de dijital olarak geliştirilmiş dünyada insanların davranışlarını nasıl etkileyeceğini değerlendirdi.

Son yıllarda, şirketler artırılmış gerçeklik gözlükleri ve diğer ürünler geliştirmeye odaklandılar ve sanal gerçekliğe olan önceki vurgularından uzaklaştılar. VR, gerçek hayattaki bir ortamı simüle etmeye ve kullanıcıyı mevcut ayarın dışına çıkarmaya çalışırken, AR teknolojisi dijital bilgileri kullanıcının fiziksel çevresinin üstüne katmanlar.

Beşeri Bilimler ve Bilimler Fakültesi'nde iletişim profesörü olan Dr. Jeremy Bailenson, insanların artırılmış gerçeklik (AR) deneyimini yaşadıktan sonra - bilgisayar tarafından üretilen içeriği gerçek dünya ortamlarına katlayan gözlükler takılarak simüle edildi - AR cihazı çıkarılsa bile fiziksel dünyaları da değişti.

Örneğin, insanlar üzerinde sanal bir kişinin oturduğunu gördükleri bir sandalyede oturmaktan kaçınıyorlardı.

Araştırmacılar ayrıca, katılımcıların sanal bir kişinin varlığından, yanlarında gerçek bir kişi olsaydıklarına benzer şekilde etkilendiklerini buldular.

Bailenson, "Artırılmış gerçeklik teknolojisinin nerede yürüdüğünüzü, başınızı nasıl çevirdiğinizi, görevlerde ne kadar iyi yaptığınızı ve odadaki diğer fiziksel insanlarla sosyal olarak nasıl bağlantı kurduğunuzu değiştirebileceğini keşfettik" dedi.

Bailenson, PLOS ONE yüksek lisans öğrencileri Mark Roman Miller, Hanseul Jun ve Fernanda Herrera ile birlikte kağıt.

Bailenson, bugünün AR gözlüklerinin gerçek bir kişinin gerçekçi, 3D versiyonunu gözlük kullanan kişinin fiziksel çevresine gerçek zamanlı olarak yansıtabileceğini söyledi. Bu, dünyanın dört bir yanındaki insan gruplarının diğer incelikli yollarla göz teması kurmasına ve sözsüz olarak iletişim kurmasına olanak tanır - bu, video konferansın başarmaya çalıştığı bir şey.

Bailenson, "AR, gerçekçi sanal toplantılara izin vererek iklim değişikliği krizine yardımcı olabilir, bu da gaza gidip gelme veya toplantılara şahsen uçma ihtiyacını ortadan kaldırabilir," dedi.

"Ve bu araştırma, AR kullanımının olası sosyal sonuçlarına geniş ölçekte dikkat çekmeye yardımcı olabilir, böylece teknoloji, her yerde bulunmadan önce bu sorunları önlemek için tasarlanabilir."

AR'nin insanların sosyal durumlarda davranışlarını nasıl etkilediğini incelemek için araştırmacılar 218 katılımcıyı işe aldı ve üç araştırma yaptı. İlk iki deneyde, her katılımcı, önünde gerçek bir sandalyeye oturan Chris adında sanal bir avatarla etkileşime girdi.

İlk çalışma, sosyal engelleme olarak bilinen geleneksel bir psikoloji bulgusunu tekrarladı. Araştırmacılar, insanların kolay görevleri kolaylıkla tamamlamaları ve gerçek dünyada onları izleyen bir kişi olduğunda daha zorlu görevlerle mücadele etmesi gibi, araştırmacılar, bir avatar çalışma katılımcılarını artırılmış gerçeklikte izlerken de geçerliydi.

Çalışma katılımcıları kolay anagramları daha hızlı tamamladılar ancak avatar Chris AR görüş alanlarında göründüğünde karmaşık anagramlarda kötü performans gösterdi.

Başka bir çalışma, katılımcıların avatar Chris ile etkileşimde bulunurken kabul edilen sosyal ipuçlarını izleyip izlemeyeceğini test etti. Bu, katılımcıların avatar Chris'in daha önce oturduğu sandalyeye oturup oturmayacağı izlenerek ölçüldü.

Araştırmacılar, AR kulaklığını takan tüm katılımcıların, avatarın üzerinde oturmak yerine Chris'in yanındaki boş sandalyeye oturduğunu keşfettiler. Koltuğunu seçmeden önce kulaklığı çıkarması istenen katılımcıların yüzde 72'si hala Chris'in daha önce oturduğu yerin yanındaki boş sandalyeye oturmayı seçti.

Bailenson, "Kulaklıklı deneklerden hiçbirinin avatarın oturduğu koltuğa oturmaması biraz sürpriz oldu" dedi.

"Bu sonuçlar, AR içeriğinin fiziksel alanınızla nasıl bütünleştiğini ve onunla etkileşim şeklinizi etkilediğini vurguluyor. AR içeriğinin varlığı da gözlükler çıkarıldıktan sonra oyalanıyor gibi görünüyor. "

Üçüncü çalışmada, araştırmacılar AR'nin, biri AR kulaklık takarken, sohbet eden iki kişi arasındaki sosyal bağlantıyı nasıl etkilediğini incelediler. Araştırmacılar, artırılmış gerçeklik gözlüğü takanların, konuşma partnerlerine sosyal olarak daha az bağlı hissettiklerini bildirdi.

Bailenson, artırılmış gerçekliğin etkilerini daha fazla incelemek için kendisinin ve ekibinin şu anda üzerinde çalışmakta olduğu ek çalışmalara ihtiyaç olduğunu söyledi.

Araştırmacılar, "Bu makale AR kullanımının sosyal-psikolojik maliyetlerinin ve faydalarının yüzeyini çiziyor, ancak bu teknolojinin ölçeklendikçe etkilerini anlamak için çok fazla araştırmaya ihtiyaç var" diye yazdı.

Kaynak: Stanford Üniversitesi

!-- GDPR -->