Video Oyunları Karar Vermeyi Geliştirmeye Yardımcı Oluyor

Karar vermek senin için zor mu? Belki de video oyunları oynamalısın. Yeni bir çalışma, eğitimin insanların doğru kararları daha hızlı vermelerine yardımcı olduğunu ortaya koyuyor.

Rochester Üniversitesi'nden bilişsel bilim adamları, video oyunu oyuncularının etraflarında olup bitenlere karşı yüksek bir hassasiyet geliştirdiklerini keşfettiler.

Kritik olarak, bu fayda onları yalnızca video oyunları oynamada daha iyi hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda çoklu görev, araba kullanma, küçük yazıları okuma, bir kalabalığın içindeki arkadaşlarını takip etme ve etrafta gezinme gibi günlük etkinliklere yardımcı olabilecek çok çeşitli genel becerileri geliştirir. kasaba.

Dergide yakında yapılacak bir çalışmada Güncel Biyoloji, yazarlar Daphne Bavelier, Alexandre Pouget ve C. Shawn Green, video oyunlarının gerçek hayattaki birçok durumda reaksiyonları hızlandırmak için güçlü bir eğitim rejimi sağlayabileceğini bildirdi.

Entertainment Software Association'ın 2009 raporuna göre, video oyunlarının popülaritesi Amerikan hanelerinin yüzde 68'inin onları oynayan üyelere sahip olduğu noktaya kadar arttı.

Araştırmacılar, normalde video oyunu oyuncusu olmayan 18-25 yaşları arasındaki düzinelerce çocuğu test etti. Konuları iki gruba ayırdılar. Bir grup 50 saat hızlı tempolu aksiyon video oyunları "Call of Duty 2" ve "Unreal Tournament" oynadı ve diğer grup 50 saat yavaş ilerleyen strateji oyunu "The Sims 2" oynadı.

Bu eğitim döneminden sonra tüm deneklerden araştırmacılar tarafından tasarlanan çeşitli görevlerde hızlı karar vermeleri istenmiştir.

Görevlerde, katılımcılar bir ekrana bakmak, neler olup bittiğini analiz etmek ve eylemle ilgili basit bir soruyu olabildiğince kısa sürede yanıtlamak zorundaydı (örneğin, düzensiz hareket eden bir nokta kümesinin sağa veya sola doğru hareket edip etmediği ortalama ekran).

Etkinin sadece görsel algıyla sınırlı olmadığından emin olmak için, katılımcılardan tamamen işitsel olan benzer bir görevi tamamlamaları da istendi.

Aksiyon oyunu oyuncuları bir sonuca varmada yüzde 25'e kadar daha hızlıydı ve strateji oyunu oynayan akranları kadar birçok soruyu doğru cevapladı.

Bavelier, "Aksiyon oyunu oyuncularının tetikten mutlu ve daha az isabetli olmaları söz konusu değil: Onlar kadar doğru ve aynı zamanda daha hızlılar" dedi.

“Aksiyon oyunu oyuncuları, birim zamanda daha doğru kararlar verir. Cerrahsanız veya bir savaş alanının ortasındaysanız, bu büyük bir fark yaratabilir. "

Yazarların sinirsel simülasyonları, aksiyon oyuncularının karar verme yeteneklerini neden artırdıklarına ışık tutuyor. Bavelier, insanların sürekli olarak hesapladıkları ve kafalarında rafine ettikleri olasılıklara dayalı kararlar aldıklarını açıklıyor.

Süreç, olasılıksal çıkarım olarak adlandırılır. Bir kişi bir sahneyi araştırırken beyin sürekli olarak küçük görsel veya işitsel bilgi parçalarını biriktirir ve sonunda kişinin doğru bir karar olarak algıladığı şeyi vermesi için yeterli miktarda toplar.

"Kararlar asla siyah beyaz değildir," dedi. “Beyin her zaman olasılıkları hesaplar. Örneğin araç sürerken sağınızda bir hareket görebilir, çarpışma rotasında olup olmadığınızı tahmin edebilir ve bu olasılığa bağlı olarak ikili bir karar verebilirsiniz: fren veya frene basma. "

Araştırmacılar, aksiyon video oyunu oyuncularının beyinlerinin daha verimli görsel ve işitsel bilgi toplayıcıları olduğunu ve bu nedenle, bir karar vermek için ihtiyaç duydukları gerekli bilgi eşiğine, diğer oyunculardan çok daha hızlı ulaştığını buldular.

Yeni çalışma, Bavelier ve meslektaşlarının video oyunlarının oyuncuları biraz farklı renk tonlarına daha duyarlı hale getirerek vizyonu iyileştirdiğini gösteren önceki çalışmalarına dayanıyor.

Kaynak: Rochester Üniversitesi

!-- GDPR -->