Arkadaşlıklar Ağır Oyuncularda Depresyonu Kolaylaştırır

Ağır oyuncular olarak kabul edilen gençler - düzenli olarak günde dört saatten fazla video oyunları oynayanlar - genellikle depresyon semptomlarından muzdariptir. Bununla birlikte, Johns Hopkins Bloomberg Halk Sağlığı Okulu tarafından yürütülen yeni bir çalışma, ister gerçek hayatta ister çevrimiçi olsun, yüksek kaliteli arkadaşlıkların bu gençlerde oyunla ilgili depresyonu hafifletme eğiliminde olduğunu gösteriyor.

Dergide yayınlanan bulgular İnsan Davranışında Bilgisayarlar, özellikle erkek çocuklarda ağır oyun oynamanın depresyon için bir risk faktörü olarak görülebilmesine rağmen, günde birkaç saat oyun oynayan herkesin duygusal sorunlar geliştirme riski altında olmadığını öne sürün.

Aslında, sosyal çekilme gibi oyun oynamanın bazı dezavantajları, çevrimiçi veya gerçek hayatta arkadaşlarıyla sosyal olarak meşgul olanlarda dengelenebilir. Aslında araştırmacılar, yüksek kaliteli arkadaşlıkları olan erkek çocuklarının video oyunlarının yoğun kullanımıyla ilişkili depresyondan bağışık göründüklerini söylüyorlar.

“Bulgularımız, çok sayıda video oyunu oynamanın aktif bir sosyal hayata sahip olmanın bir parçası olabileceği fikrini ortaya çıkarıyor. Oyun oynama konusunda endişelenmek yerine, sosyal hayatı olmayan veya başka sorunları olanlara odaklanmalıyız, ”diyor, Akıl Sağlığı Bölümü'nde doktora sonrası araştırmacı olan araştırma lideri Michelle Colder Carras, Bloomberg Okulu.

“Çok sayıda video oyunu oynadığını görmek ve bunun oyunla ilgili sorunları yansıttığından endişelenmek yerine, ebeveynler ve klinisyenler, bu gençlerin de yüksek kaliteli arkadaşlıklara sahip olup olmadığını anlamalıdır. Sadece takılmaktan ve video oyunları oynamaktan hoşlandıkları iyi arkadaşları olabilir. Bu muhtemelen endişe verici bir denklem değil. "

Araştırmacılara göre, yeni bulgular Dünya Sağlık Örgütü ve Amerikan Psikiyatri Birliği gibi İnternet Oyun Bozukluğunu madde bağımlılığı ve patolojik kumarla ilgili bozukluklarla eşit olacak bir duruma getirmeyi öneren kuruluşları bilgilendirebilir.

Colder Carras, "Günde dört saat video oyunları oynamak endişe verici bir davranış olabilir, ancak bunu yapan herkes bağımlılık veya depresyon belirtileri geliştirme riski altında değildir" diyor. “Bu ergenler arkadaşlarıyla birlikte oyun oynuyorlarsa veya oyun oynarken arkadaşlarıyla düzenli olarak çevrimiçi sohbet ediyorlarsa, bu tamamen normal bir gelişim modelinin parçası olabilir. Hepsinin bir sorunu olduğunu varsaymamalıyız. "

Araştırma için, araştırmacılar, Hollanda'da yaklaşık 10.000 gencin okula dayalı olarak katıldığı yıllık Monitor Internet and Youth araştırmasının 2009-2012 verilerini analiz ettiler. Gençler ne sıklıkla video oyunları oynadıklarını, sosyal medyayı ve anlık mesajlaşmayı kullandıklarını ve arkadaşlıklarını tartıştıklarını bildirdi. Gençler ayrıca, isterlerse oyun oynamayı bırakabileceklerini ve oyun oynamadıklarında sinirlenip sinirlenmeyeceklerini de içeren bağımlılık yapıcı davranışlarla ilgili soruları da yanıtladılar.

Bulgular, video oyunu bağımlılığının semptomlarının yalnızca video oyunu oynamaya değil, aynı zamanda eşzamanlı çevrimiçi iletişim düzeylerine de bağlı olduğunu ve sosyal olarak aktif çevrimiçi olanların daha az oyun bağımlılığı semptomu bildirdiklerini göstermektedir.

Tüm ağır oyuncular daha fazla depresif belirtilere sahip olma eğilimindeydiler, ancak çevrimiçi ortamda çok sosyal olmayan erkekler, arkadaşlıklarının kalitesine bakılmaksızın daha fazla yalnızlık ve endişe gösterdi. Yoğun bir şekilde oyun oynayan ancak çevrimiçi sosyal ortamlarda da çok aktif olan kızların yalnızlık ve sosyal kaygıları daha azdı, aynı zamanda öz saygıları da azaldı.

Gerçekten de, günde dört saat veya daha fazla video oyunu oynadığını bildiren ergenlerin çoğu, muhtemelen tedavi gerektiren sorunları yansıtan depresif semptomlar bildirdi, diyor Carras. Ancak, tüm bu gençlerin tedavi gerektiren oyunla ilgili bir bozukluğa sahip olduğu varsayılmamalıdır. Ebeveynler ve klinisyenler, gençlerin neden bu kadar çok video oyunu oynadıklarının altında yatan nedenlere bakmalıdır.

Kaynak: Johns Hopkins Üniversitesi Bloomberg Halk Sağlığı Okulu

!-- GDPR -->