Bilişsel Düşüşü Tespit Etmek İçin Kullanılan Akıllı Telefon Oyunları

Birleşik Krallık'ta yapılan yeni bir araştırma, popüler cep telefonu oyunlarının, doktorların bilişsel gerilemenin erken belirtilerini tespit etmelerine yardımcı olacak yeni bir araç sağlayabileceğini buldu.

Bilişsel gerileme, beynin hafıza, muhakeme ve kavrama becerileri kapasitesini ifade eder.

Bilişsel becerilerin (ve motor işlevlerin) bozulması, bunama ve Alzheimer hastalığı, felç, travmatik beyin hasarı, şizofreni ve obsesif kompulsif bozukluk gibi ciddi durumların başlangıcını veya eşlik ettiğini gösterebilir. Yeni ilgi, travmatik beyin yaralanmalarına maruz kalan sporcular arasında bilişsel performanstaki değişikliklerin tespitine de odaklanmıştır.

University of Kent tarafından yürütülen yeni araştırma, mobil oyun sırasında dokunma, kaydırma ve döndürme hareketleri ile kullanıcıların bilişsel performansı arasındaki bağlantıyı araştırdı. Araştırmacılar, mobil oyunların sağlayıcıların bilişsel ve motor becerileri değerlendirmesine yardımcı olabileceğini belirledi.

Spesifik olarak, araştırmacı bilim adamları, bu hareketlerin hızının, uzunluğunun ve yoğunluğunun beyin işlevi ile ilişkili olduğunu keşfettiler. Özellikle, bu hareketlerin performansı, oyuncuların görsel arama yetenekleri, zihinsel esnekliği ve tepkilerinin engellenmesi hakkında önemli bilgileri ortaya çıkarır. Hepsi, bireylerin genel beyin sağlığı hakkında ipuçları sunar.

Çalışmanın sonuçları, 2019 ACM Uluslararası Yaygın ve Yaygın Hesaplama Ortak Konferansı'nda (UbiComp) sunuldu. Çalışanlar arasında Kent Mühendislik ve Dijital Sanatlar Okulu'ndan Dr. Jim Ang, Jittrapol Intarasirisawat ve Dr. Christos Efsratiou; Londra Üniversitesi Koleji'nden Luke William Feidham Dickens; ve Rupert A. Page of Poole Hospital NHS Foundation Trust.

Araştırma için araştırmacılar, 21 sağlıklı katılımcıyı standart kağıt tabanlı bilişsel değerlendirme testlerinden geçirdiler, ardından iki hafta arayla iki ayrı dönemde Tetris, Candy Crush Saga ve Fruit Ninja oynadıkları 10 dakikalık seanslar izledi. Seçilen üç oyun, öğrenmesi kolay, çoğu oyuncu için ilgi çekici ve çoklu hareketler kullanan yoğun etkileşimler içerdiği için seçildi.

Ekip, veri toplamak için cep telefonlarında yerleşik sensörleri kullanarak, kullanıcıların oyunlarla nasıl etkileşimde bulunduğunu gösterdi ve deneklerin dokunma hareketleri veya dokunmaları ve kaydırmaları, döndürme hareketleri ve bilişsel performans seviyeleri arasında net bir bağlantı olduğunu gösterdi. Çalışma, katılımcıların görsel-uzamsal ve görsel arama görevlerini gerçekleştirmenin yanı sıra hafızalarını, zihinsel esnekliklerini ve dikkat sürelerini test etme becerilerini ortaya çıkardı.

Araştırma ekibi, kullanıma hazır popüler mobil oyunların, nörolojik bozukluğu olan hastalarda yaygın olarak görülen motor becerilerdeki değişiklikleri tespit etmek için etkili bir beyin işlevi ölçüsü sağlayabileceği sonucuna vardı.

Bilişsel gerileme belirtilerinin erken tespiti, etkili tedavi ve önlemenin yanı sıra beyin hastalığı riski taşıyan bireylerin belirlenmesi için çok önemlidir.

Ayrıca çalışma, boksörler, ragbi oyuncuları ve futbolcular gibi travmatik beyin yaralanmalarına maruz kalan sporcular arasında bilişsel performanstaki değişiklikleri tespit etmek için mobil oyun kullanma potansiyeline dair kanıtlar sağlıyor.

Mobil teknolojiyi kullanmak, yalnızca geleneksel kağıt tabanlı formattan daha hızlı olmakla kalmaz, aynı zamanda düzenli, tekrarlayan testleri yapmayı kolaylaştırır ve değerlendirilen kişiler için daha ilgi çekici olur. Oyunlar ayrıca belirli bilişsel yetenekleri test etmek ve kullanıcılara daha büyük talepler getirmek için kolayca değiştirilebilir.

Multimedya / dijital sistemler konusunda kıdemli bir öğretim görevlisi olan Ang, “Çalışmamızın sonuçlarından çok memnunuz ve o zamandan beri beyin hasarı belirtileri gösteren hastalardan veri topladık.

“Bu ek analiz, orijinal araştırmamızın sonuçlarını güçlendirdi. Şimdi, bu oyunları oynarken bireylerin bilişsel performansını otomatik olarak izleyebilen bir algoritma tasarlamak için çalışıyoruz. "

Kaynak: Kent Üniversitesi

!-- GDPR -->