Bilgisayar Oyunu Phylo Sağlık Araştırmalarını Geliştiriyor

Web tabanlı bir video oyunu kullanan yenilikçi araştırma, Alzheimer hastalığı, diyabet ve kanser gibi hastalıkların genetik temeline ilişkin bilimsel bilgileri geliştirmek için insanları bilgisayarlarla eşleştirir.

Phylo adlı oyun, McGill Üniversitesi'nden bilgisayar bilimcisi Dr. Jérôme Waldispuhl ve iş arkadaşı Mathieu Blanchette tarafından 2010 yılında geliştirildi.

Phylo, sıradan oyun oyuncularının insan DNA'sını temsil eden birden fazla renkli blok dizisini düzenleyerek bilimsel araştırmalara katkıda bulunmasına olanak sağlamak için tasarlanmıştır. Bilim adamları, bu DNA dizileri arasındaki benzerlik ve farklılıklara bakarak, çeşitli genetik temelli hastalıklar hakkında yeni bilgiler edinebilirler.

Geçtiğimiz yıl boyunca, Phylo’nun 17.000 kayıtlı kullanıcısı, oyunu sadece eğlence için oynayabildi veya belirli bir genetik hastalığın kodunu çözmeye yardımcı olmayı seçebildi.

Waldispuhl, "Pek çok insan epilepsi gibi belirli bir hastalığın kökeninin izini sürmeye yardımcı olabilecek bir oyun oynamaktan zevk aldığını söyledi" dedi.

Blanchette, "Bir oyun oynama ve aynı zamanda bilime katkıda bulunma fikrinde büyük bir heyecan var," diye onayladı. "Suçsuz bir oyun; artık kendinize sadece zamanın boşa harcanmadığını söyleyebilirsin. "

Waldispuhl ve öğrencileri, DNA çoklu dizi hizalama sorununu çözmek için bir video oyunu kullanma fikrini ortaya attılar çünkü bu, bilgisayarların iyi yapması zor bir görevdir.

“İnsan beyninin herhangi bir bilgisayarın yapabileceğinden daha verimli bir şekilde yaptığı bazı hesaplamalar var. Görsel kalıpları tanıma ve sıralama bu kategoriye girer, ”diye açıklıyor Waldispuhl.

“Bilgisayarlar, büyük miktarda dağınık veriyi işlemede en iyisidir, ancak yüksek doğruluğa ihtiyaç duyduğumuz yerlerde insanlara ihtiyacımız var. Bu durumda, analiz ettiğimiz genomlar bilgisayarlar tarafından zaten önceden hizalanmış, ancak yanlış hizalanmış bazı kısımları var. Amacımız, bu parçaları belirlemek ve onları hizalama görevini insanların çözmek isteyeceği bir bilmeceye dönüştürmek. "

Oyun Kasım 2010'da piyasaya sürüldüğünden beri, araştırmacılar hizalama sırası problemlerine 350.000'den fazla çözüm aldılar.

“Phylo, çeşitli hastalıklarda yer alan 521 genin düzenlenmesi konusundaki anlayışımızın gelişmesine katkıda bulundu. Ayrıca Waldispuhl, zor hesaplama sorunlarının, herhangi bir bilimsel eğitim olmaksızın insanlar tarafından kolayca oynanabilen sıradan bir oyuna yerleştirilebileceğini de doğruluyor ”dedi.

"Burada yaptığımız şey klasik vatandaş bilimi yaklaşımlarından farklı. İnsanları bilgisayarların yerine koymuyoruz veya onlardan makinelerle rekabet etmelerini istemiyoruz. Birlikte çalışıyorlar. En temel biyolojik sorunlardan birini çözmeye yardımcı olan, insanların ve makinelerin bir sinerjisidir. "

Kaynak: McGill Üniversitesi

!-- GDPR -->