Sanal Gerçeklik, Parkinson Hastalarında Dengenin İyileştirilmesine Yardımcı Olabilir

Dergide yayınlanan yeni bir araştırmanın sonuçlarına göre, bir sanal gerçeklik eğitim sistemini altı hafta kullandıktan sonra, Parkinson hastalığı olan hastalar, yollarındaki engellerin etrafında daha fazla güven ile birlikte daha iyi denge yaşadılar. Deneysel Biyoloji.

Parkinson hastalığı, hastanın hareket aralığını önemli ölçüde azaltabilen ve dengeyi bozan kas ve hareket sorunlarına yol açar, bu da genellikle düşmelere ve yaralanmalara yol açar. Hastaların bu zorlukları yönetmelerine yardımcı olmak için araştırmacılar, hastalara kas kontrollerini ve dengelerini uygulamak için güvenli bir alan sağlayan bir sanal gerçeklik (VR) eğitim sistemi geliştirdiler.

Eğitim sırasında hastalar, önlerinde görünen sanal nesnelerin üzerine adım atarken bir koşu bandında yürüdüler. Bir turda başarılı olurlarsa, nesneler sonraki turda daha büyük hale geldi.

Hareket Yakalama Doçenti ve Direktörü K. Bo Foreman, "Birincil avantaj, düşme önleyici bağlama ipi gibi ekipman kullanılarak güvenli bir ortam korunurken birden fazla engel ve araziyle karşılaşabilmeleridir" dedi. Utah Üniversitesi'nde Temel Tesis.

Katılımcılar bu deneyimin tadını çıkardılar ve bunun sadece egzersiz değil, eğlenceli olduğunu düşündüler. Düşme korkusu olmadan antrenman yapmayı ve kendilerine meydan okumayı seviyorlardı. "

Çalışma, altı hafta boyunca haftada üç kez 30 dakikalık seanslar boyunca VR eğitim sistemi ile pratik yapan 10 Parkinson hastasını içeriyordu. Programdan sonra, katılımcılar büyük ve küçük kutular üzerinde pazarlık yapma, daha iyi denge ve kalça ve ayak bileğinde daha geniş bir hareket açıklığı becerilerinde önemli gelişmeler gösterdiler, bunların hepsinin daha önce daha düşük düşme riskiyle ilişkili olduğu gösterildi.

Foreman, "Bu iyileştirilmiş performansın günlük yaşamlarında düşmelerin azalmasıyla ilgili olduğunu umuyoruz" dedi. "Parkinson hastalığı ilerleyen bir hastalıktır ve ilerlemeyi etkilemek için yapabileceğimiz her şey, doğru yönde atılmış bir adımdır."

Ekip, programlarını, birden çok duvar ve zeminde dijital sahne projeksiyonuna izin veren bir hareket arabirimine sahip CAVE benzeri bir sanal ortam olan Utah Üniversitesi Treadport'ta test etti. Tıp merkezlerinde genellikle bulunmasa da, birçok üniversitede CAVE'ler (oda büyüklüğünde sanal gerçeklik ortamları için bir terim) vardır.

Foreman, ekibin sanal gerçeklik sistemini başa takılan sanal gerçeklik cihazlarına adapte etmeyi umduğunu, bunun da daha yaygın olarak kullanılabilir olmasını ve klinik kullanım için uygulanmasını kolaylaştıracağını söyledi.

Foreman, araştırmayı Orlando, Florida'daki 2019 Deneysel Biyoloji konferansı sırasında Amerikan Anatomistler Derneği yıllık toplantısında sundu.

Kaynak: Deneysel Biyoloji

!-- GDPR -->